Fonte di risoluzione: www.twitch.tv
Counter-Strike: HOTU vs GamerLegion (BO3) - BLAST Bounty Qualifier
CS2COUNTER STRIKEBo3

GamerLegion
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LIVE · 0/3
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HOTU
0-0
Esito finale
$48K Vol.Totale (Over/Under)
$289 Vol.Vincitore mappa
$3.8K Vol.Map 1 Winner
Map 2 Winner
Handicap mappe
$3.7K Vol.Altre scommesse
$12 Vol.Map 1 Rounds Handicap: GamerLegion (-3.5) vs HOTU (+3.5)
Map 1 Total Rounds: Over/Under 21.5
Map 2 Rounds Handicap: GamerLegion (-3.5) vs HOTU (+3.5)
Map 2 Total Rounds: Over/Under 21.5
Map 3 Rounds Handicap: GamerLegion (-3.5) vs HOTU (+3.5)
Map 3 Total Rounds: Over/Under 21.5
Quote e domande frequenti
Quali sono le quote attuali per Counter-Strike: HOTU vs GamerLegion (BO3) - BLAST Bounty Qualifier?
In testa al momento c'è Map 1 Total Rounds: Over/Under 21.5 con 51%, davanti a Map 3 Total Rounds: Over/Under 21.5 con 50%. Queste quote implicite si aggiornano a ogni scambio nel book ordini di Polymarket.
Cosa prevedono i trader per Counter-Strike: HOTU vs GamerLegion (BO3) - BLAST Bounty Qualifier?
Il mercato assegna a Map 1 Total Rounds: Over/Under 21.5 una probabilità implicita del 51%. Queste probabilità riflettono denaro reale in gioco, ma sono previsioni in tempo reale che cambiano con le notizie, non garanzie.
Quando si risolve il mercato Counter-Strike: HOTU vs GamerLegion (BO3) - BLAST Bounty Qualifier?
La risoluzione è prevista per il 22 Jul 2026 (1 giorni rimanenti) e verrà liquidata secondo le regole pubblicate da Polymarket una volta confermato l'esito.
Quanto denaro viene scambiato su Counter-Strike: HOTU vs GamerLegion (BO3) - BLAST Bounty Qualifier?
Il volume totale scambiato su questo mercato è $9.7M, una misura di quanto denaro reale i trader hanno puntato sull'esito.
Come posso fare trading su Counter-Strike: HOTU vs GamerLegion (BO3) - BLAST Bounty Qualifier con Polymarket?
Segui le quote in tempo reale in questa pagina, poi apri il mercato su Polymarket per fare trading in autonomia. Il trading sulle previsioni comporta rischi; non rischiare mai più di quanto puoi permetterti di perdere.











