Auflösungsquelle: www.twitch.tv
Counter-Strike: 3DMAX vs MOUZ (BO3) - BLAST Bounty Playoffs
CS2COUNTER STRIKEBo3

MOUZ
0-0
0
LIVE · 0/3
0

3DMAX
0-0
Siegwette
$4,7 Tsd. Vol.Gesamt (Über/Unter)
Map-Sieger
$262 Vol.Map 1 Winner
Map 2 Winner
Map-Handicap
$533 Vol.Weitere Wetten
Map 1 Total Rounds: Over/Under 21.5
Map 1 Rounds Handicap: MOUZ (-3.5) vs 3DMAX (+3.5)
Map 2 Total Rounds: Over/Under 21.5
Map 2 Rounds Handicap: MOUZ (-3.5) vs 3DMAX (+3.5)
Map 3 Rounds Handicap: MOUZ (-3.5) vs 3DMAX (+3.5)
Map 3 Total Rounds: Over/Under 21.5
Quoten und häufige Fragen
Wie stehen die aktuellen Quoten für Counter-Strike: 3DMAX vs MOUZ (BO3) - BLAST Bounty Playoffs?
Vorne liegt derzeit Map 2 Rounds Handicap: MOUZ (-3.5) vs 3DMAX (+3.5) mit 53%, vor Map Handicap: MOUZ (-1.5) vs 3DMAX (+1.5) mit 53%. Diese impliziten Quoten aktualisieren sich mit jedem Trade im Orderbuch von Polymarket.
Was prognostizieren Trader für Counter-Strike: 3DMAX vs MOUZ (BO3) - BLAST Bounty Playoffs?
Der Markt gibt Map 2 Rounds Handicap: MOUZ (-3.5) vs 3DMAX (+3.5) eine implizite Wahrscheinlichkeit von 53%. Diese Wahrscheinlichkeiten spiegeln echtes Geld wider, sind aber laufende Prognosen, die sich mit den Nachrichten ändern, keine Garantien.
Wann wird der Markt Counter-Strike: 3DMAX vs MOUZ (BO3) - BLAST Bounty Playoffs aufgelöst?
Die Auflösung ist für den 30 Jul 2026 (1 Tage verbleibend) geplant; abgerechnet wird nach den veröffentlichten Regeln von Polymarket, sobald das Ergebnis feststeht.
Wie viel Geld wird bei Counter-Strike: 3DMAX vs MOUZ (BO3) - BLAST Bounty Playoffs gehandelt?
Das gesamte Handelsvolumen in diesem Markt beträgt $3,7 Mio. - ein Maß dafür, wie viel echtes Geld Trader auf das Ergebnis gesetzt haben.
Wie kann ich Counter-Strike: 3DMAX vs MOUZ (BO3) - BLAST Bounty Playoffs auf Polymarket handeln?
Verfolgen Sie die Live-Quoten auf dieser Seite und öffnen Sie dann den Markt auf Polymarket, um ihn selbst zu handeln. Der Handel mit Prognosen ist mit Risiken verbunden; setzen Sie nie mehr ein, als Sie sich leisten können zu verlieren.












