Nguồn giải quyết: www.twitch.tv
LoL: JD Gaming vs Anyone's Legend (BO3) - LPL Group Ascend
LOLLEAGUE OF LEGENDSBo3

Anyone's Legend
0-0
0
TRỰC TIẾP · 0/3
0

JD Gaming
0-0
Đội thắng
$81.2K Khối lượngTổng điểm (Tài/Xỉu)
$159 Khối lượngThắng ván
$77 Khối lượngGame 1 Winner
Game 2 Winner
Chấp ván
$542 Khối lượngCả hai đội Baron
Cả hai đội Dragon
Cả hai đội Inhibitors
Quadra Kill
Penta Kill
Mạng hạ Chẵn/Lẻ
Odd/Even Total Kills
Odd/Even Total Kills
Odd/Even Total Kills
Mạng đầu tiên
First Blood in Game 2?
First Blood in Game 1?
Tổng mạng hạ (Tài/Xỉu)
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?
Tỷ lệ và câu hỏi thường gặp
Tỷ lệ hiện tại cho LoL: JD Gaming vs Anyone's Legend (BO3) - LPL Group Ascend là bao nhiêu?
Dẫn đầu hiện nay là Both Teams Slay a Dragon với 65%, vượt trên Both Teams Slay a Dragon với 65%. Các tỷ lệ ngầm định này cập nhật theo từng giao dịch trên sổ lệnh của Polymarket.
Các nhà giao dịch dự đoán gì về LoL: JD Gaming vs Anyone's Legend (BO3) - LPL Group Ascend?
Thị trường cho Both Teams Slay a Dragon xác suất ngầm định là 65%. Những xác suất này phản ánh số tiền thật đang đặt cược, nhưng chúng là dự báo trực tiếp thay đổi theo tin tức, không phải sự bảo đảm.
Khi nào thị trường LoL: JD Gaming vs Anyone's Legend (BO3) - LPL Group Ascend được giải quyết?
Dự kiến giải quyết vào 23 Jul 2026 (Còn 2 ngày), thanh toán theo quy tắc đã công bố của Polymarket khi kết quả được xác nhận.
Có bao nhiêu tiền đang giao dịch trên LoL: JD Gaming vs Anyone's Legend (BO3) - LPL Group Ascend?
Tổng khối lượng giao dịch trên thị trường này là $7.1M - thước đo lượng tiền thật mà các nhà giao dịch đã đặt vào kết quả.
Làm thế nào để giao dịch LoL: JD Gaming vs Anyone's Legend (BO3) - LPL Group Ascend trên Polymarket?
Theo dõi tỷ lệ trực tiếp trên trang này, sau đó mở thị trường trên Polymarket để tự giao dịch. Giao dịch dự đoán có rủi ro; đừng bao giờ đặt nhiều hơn số tiền bạn có thể chấp nhận mất.
Thị trường tương tự
LCK (South Korea)66%CóKhông
LPL (China)27%CóKhông














