eスポーツ予測市場
eスポーツ予測市場では、League of Legends、CS2、Dota 2、Valorantのシーズンおよびチャンピオンシップの勝者、さらにLCKやLPLなどの主要地域リーグを取引できます。各ポリマーケットの価格は、チームがタイトルを獲得する確率をリアルタイムで示しています。
スポーツと同様に、エッジは詳細にあります:ロースターの変更、最近のフォーム、対戦履歴が、カジュアルな観客が反応する前に実際の確率を動かします。
47件のアクティブなマーケット
Game Handicap: BLG (-1.5) vs Team WE (+1.5)99%はいいいえ
First Blood in Game 1?99%はいいいえ
Both Teams Beat Roshan99%はいいいえ
Both Teams Beat Roshan99%はいいいえ
Game 1 Winner99%はいいいえ
Game 2 Winner99%はいいいえ
Ends in Daytime53%はいいいえ
Any Player Rampage50%はいいいえ
Game 2 Winner99%はいいいえ
Match Winner99%はいいいえ
Game 2 Winner99%はいいいえ
O/U 2.5 Games99%はいいいえ
Game 2 Winner66%はいいいえ
Game 1 Winner65%はいいいえ
Lucas Jumalon35%はいいいえ
Rami Hammoud14%はいいいえ
Crazy Raccoon46%はいいいえ
ZETA DIVISION22%はいいいえ
Hanwha Life Esports34%はいいいえ
Gen.G Esports26%はいいいえ
7-960%はいいいえ
10+39%はいいいえ
Yangon Galacticos53%はいいいえ
Team Spirit41%はいいいえ
Manolito28%はいいいえ
EkkoTheNeeko28%はいいいえ
Peterbot + Pollo42%はいいいえ
Acorn + Boltz26%はいいいえ
eスポーツ市場 FAQ
ポリマーケットにはどのeスポーツがありますか?
主にLeague of Legends、Counter-Strike 2、Dota 2、Valorant - シーズン勝者、主要トーナメント、地域リーグ(LCK、LPLなど)。
eスポーツ市場はどのように解決されますか?
試合またはトーナメントの公式結果によって、その終了日までに - 勝利チームまたは結果が支払われ、残りはゼロになります。
eスポーツ市場のエッジはどこにありますか?
ロースターの動き、パッチの変更、最近のフォーム、対戦記録を追うことです。市場はしばしば、ロースターやメタの変化の直後に実際のニュースに遅れます。
eスポーツ市場は初心者にとって良いですか?
はい、すでにゲームをフォローしているなら - あなたの知識がエッジになります。少額から始め、観戦するタイトルに集中し、各市場のルールを読みましょう。






































































