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Dota 2: BetBoom Team gegen LGD Gaming (BO3) - BLAST Slam Playoffs

$9.8M Volumen
07/06/2026 15:00
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Gewinner des Matches
$78.4K Volumen
66%
Totals (Über/Unter)1
Über/Unter 2.5 Spiele
$351 Volumen
46%
Weitere Märkte22
Gewinner von Spiel 2
$5.8K Volumen
61%
Gewinner von Spiel 1
$5.8K Volumen
61%
Spielhandicap: BB (-1.5) gegen LGD Gaming (+1.5)
$1.2K Volumen
37%
Jeder Spieler Rampage
$25 Volumen
3%
Jeder Spieler Rampage
$25 Volumen
4%
Jeder Spieler Ultra Kill
$6 Volumen
14%
Jeder Spieler Ultra Kill
$6 Volumen
14%
Endet am Tag
46%
Beide Teams besiegen Roshan
15%
Beide Teams zerstören Kasernen
8%
Endet am Tag
46%
Beide Teams besiegen Roshan
15%
Beide Teams zerstören Kasernen
8%
Endet am Tag
46%
Beide Teams besiegen Roshan
15%
Beide Teams zerstören Kasernen
9%
Jeder Spieler Ultra Kill
27%
Jeder Spieler Rampage
9%
Erste Blut in Spiel 1
45%
Gesamtzahl der Kills Über/Unter 55.5 in Spiel 1
37%
Erste Blut in Spiel 2
45%
Gesamtzahl der Kills Über/Unter 55.5 in Spiel 2
35%

Über diesen Markt

Dieser Markt bezieht sich auf das finale Spiel der unteren K.o.-Runde von Dota 2 zwischen BetBoom Team und LGD Gaming in den BLAST Slam Playoffs, das ursprünglich für den 7. Juni um 5:00 Uhr ET angesetzt war.

Dieser Markt wird zu "BetBoom Team" aufgelöst, wenn BetBoom Team das Spiel gegen LGD Gaming gewinnt.

Dieser Markt wird zu "LGD Gaming" aufgelöst, wenn LGD Gaming das Spiel gegen BetBoom Team gewinnt.

Wenn das Spiel abgesagt wird (gar nicht gespielt wird), unentschieden endet oder mehr als 7 Tage nach dem geplanten Datum ohne einen bestimmten Gewinner verzögert wird, wird dieser Markt zu 50-50 aufgelöst.

Wenn das Spiel beginnt, aber nicht abgeschlossen wird, und ein Team aufgrund der Aufgabe, Disqualifikation oder des Walkovers des Gegners gewinnt, wird dieser Markt zu dem Team aufgelöst, das gewinnt.

Wenn das Spiel mit einer Aufgabe, Disqualifikation oder einem Walkover endet (das Team zieht sich vor dem Start zurück und das andere gewinnt automatisch), wird dieser Markt zu 50-50 aufgelöst.

Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://www.dotabuff.com. Wenn jedoch https://www.dotabuff.com die endgültigen Ergebnisse nicht innerhalb von 2 Stunden nach dem Ende des Events veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens aus glaubwürdigen Berichten verwendet werden, einschließlich Videoevidenz.

In Fällen, in denen der aufgeführte Name eines Teams geringfügige Abweichungen von der Auflösungsquelle aufweist, wird dieser Markt basierend auf dem zugrunde liegenden realen Spiel und nicht auf einer genauen Namensübereinstimmung aufgelöst. Erkennbare Abkürzungen, alternative oder fehlerhafte Schreibweisen, Sponsorentags, Affiliate- oder Akademiebezeichnungen, regionale Identifikatoren und geringfügige Formatierungsunterschiede werden als Verweise auf dasselbe Team behandelt, sofern das beabsichtigte Team klar und eindeutig innerhalb des relevanten Wettbewerbs identifiziert werden kann. Wenn ein aufgeführter Teamname keine vernünftige Verbindung zu einem teilnehmenden Team hat oder wenn er mit einem anderen Team in derselben Konkurrenz übereinstimmt oder sich vernünftigerweise darauf beziehen könnte, sodass das beabsichtigte Team nicht eindeutig bestimmt werden kann, wird dieser Markt zu 50-50 aufgelöst.

Auflösungsquelle: www.twitch.tv

Auflösungsregeln

Dieser Markt bezieht sich auf das finale Spiel der unteren K.o.-Runde von Dota 2 zwischen BetBoom Team und LGD Gaming in den BLAST Slam Playoffs, das ursprünglich für den 7. Juni um 5:00 Uhr ET angesetzt war.

Dieser Markt wird zu "BetBoom Team" aufgelöst, wenn BetBoom Team Spiel 1 gegen LGD Gaming gewinnt.

Dieser Markt wird zu "LGD Gaming" aufgelöst, wenn LGD Gaming Spiel 1 gegen BetBoom Team gewinnt.

Wenn das Spiel beginnt, aber nicht abgeschlossen wird, und Spiel 1 mit einem bestimmten Gewinner endet, wird dieser Markt basierend auf dem abgeschlossenen Spiel 1 aufgelöst.

Wenn Spiel 1 aus irgendeinem Grund nicht abgeschlossen wird, wird dieser Markt zu 50-50 aufgelöst.

Wenn das Spiel abgesagt wird (gar nicht gespielt wird) oder mehr als 7 Tage nach dem geplanten Datum ohne Spielbeginn verzögert wird, wird dieser Markt zu 50-50 aufgelöst.

Die Auflösungsquelle für diesen Markt sind offizielle Informationen von https://www.dotabuff.com. Wenn jedoch https://www.dotabuff.com die endgültigen Ergebnisse nicht innerhalb von 2 Stunden nach dem Ende des Events veröffentlicht hat, kann stattdessen ein Konsens aus glaubwürdigen Berichten verwendet werden, einschließlich Videoevidenz.

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