Este mercado será resolvido como "Sim" se Forsen quebrar o Tempo em Jogo de xQc de 14:27.035 em uma speedrun de Minecraft durante uma transmissão ao vivo até a data listada, 11:59 PM ET. Caso contrário, este mercado será resolvido como "Não".
Este mercado pode ser resolvido como "Não" assim que se tornar impossível para Forsen completar uma speedrun qualificatória dentro do prazo deste mercado.
Para os fins deste mercado, "speedrun de Minecraft" refere-se a uma jogada da versão 1.16.1 do Minecraft Java Edition, usando uma semente aleatória, começando a partir da criação do mundo e terminando quando o Dragão do Fim é derrotado.
Para os fins deste mercado, "Transmissão" refere-se a uma transmissão de vídeo ao vivo hospedada por Forsen ou onde Forsen está presente. Vídeos pré-gravados, vídeos não destinados ao lançamento público ou outro conteúdo não ao vivo não serão considerados.
A principal fonte de resolução para este mercado será o canal de Forsen no Twitch (https://www.twitch.tv/forsen); no entanto, um consenso de relatórios credíveis também pode ser utilizado.
Forsen vai superar o recorde de speedrun de Minecraft de xQc?
Sobre Este Mercado
Regras de Resolução
Este mercado será resolvido como "Sim" se Forsen quebrar o Tempo em Jogo de xQc de 14:27.035 em uma speedrun de Minecraft durante uma transmissão ao vivo até 14 de fevereiro de 2026, 11:59 PM ET. Caso contrário, este mercado será resolvido como "Não".
Este mercado pode ser resolvido como "Não" assim que se tornar impossível para Forsen completar uma speedrun qualificatória dentro do prazo deste mercado.
Para os fins deste mercado, "speedrun de Minecraft" refere-se a uma jogada da versão 1.16.1 do Minecraft Java Edition, usando uma semente aleatória, começando a partir da criação do mundo e terminando quando o Dragão do Fim é derrotado.
Para os fins deste mercado, "Transmissão" refere-se a uma transmissão de vídeo ao vivo hospedada por Forsen ou onde Forsen está presente. Vídeos pré-gravados, vídeos não destinados ao lançamento público ou outro conteúdo não ao vivo não serão considerados.
A principal fonte de resolução para este mercado será o canal de Forsen no Twitch (https://www.twitch.tv/forsen); no entanto, um consenso de relatórios credíveis também pode ser utilizado.