Counter-Strike: Lilmix vs Young Ninjas (BO3) - Playoffs da Série de Desafios CCT Europa 1

$2.8M Volume
23/04/2026 17:00
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Vencedor do Mapa 1
$1.5K Volume
1%
Vencedor do Mapa 2
$10.4K Volume
99%
Total de Kills Ímpar/Par
$5 Volume
50%
Total de Rounds Ímpar/Par
$54 Volume
50%
Total de Kills Ímpar/Par
$306 Volume
50%
Total de Rounds Ímpar/Par
$6 Volume
99%
Total de Kills Ímpar/Par
$200 Volume
99%
Total de Rounds Ímpar/Par
$397 Volume
50%
Vencedor da partida
$32.3K Volume
1%
O/U 2.5 Jogos
$1.3K Volume
99%
Handicap do Mapa: YN (-1.5) vs Lilmix (+1.5)
$6.1K Volume
5%

Sobre Este Mercado

Este mercado refere-se à partida da rodada 3 da chave inferior entre Lilmix e Young Ninjas nos Playoffs da Série de Desafios CCT Europa 1, inicialmente agendada para 23 de abril às 7:00 AM ET.

Fonte de Resolução: kick.com

Regras de Resolução

Este mercado refere-se à partida da rodada 3 da chave inferior entre Lilmix e Young Ninjas nos Playoffs da Série de Desafios CCT Europa 1, inicialmente agendada para 23 de abril às 7:00 AM ET.

Este mercado será resolvido para "Lilmix" se Lilmix vencer a partida contra Young Ninjas.

Este mercado será resolvido para "Young Ninjas" se Young Ninjas vencer a partida contra Lilmix.

Se a partida for cancelada (não jogada de forma alguma), terminar em empate, ou for adiada por mais de 7 dias a partir da data agendada sem um vencedor determinado, este mercado será resolvido para 50-50.

Se a partida começar, mas não for concluída, e uma equipe vencer devido à desistência, desqualificação ou vitória automática do oponente, este mercado será resolvido para a equipe que vencer.

Se a partida terminar em desistência, desqualificação ou vitória automática (a equipe se retira antes do início e a outra vence automaticamente), este mercado será resolvido para 50-50.

A fonte de resolução para este mercado será informações oficiais de https://hltv.org. No entanto, se https://hltv.org não publicar resultados finais dentro de 2 horas após a conclusão do evento, um consenso de relatórios confiáveis pode ser usado em vez disso, incluindo evidências em vídeo.

Nos casos em que o nome listado de uma equipe inclui discrepâncias menores em relação à fonte de resolução, este mercado será resolvido com base na partida real subjacente, em vez de correspondência exata de nomes. Abreviações reconhecíveis, grafias alternativas ou errôneas, tags de patrocinadores, designações de afiliados ou academias, identificadores regionais e pequenas diferenças de formatação serão tratadas como referindo-se à mesma equipe, desde que a equipe pretendida possa ser claramente e unicamente identificada dentro da competição relevante. Se um nome de equipe listado não tiver conexão razoável com qualquer equipe participante, ou se corresponder ou puder razoavelmente se referir a outra equipe na mesma competição de forma que a equipe pretendida não possa ser determinada de forma inequívoca, este mercado será resolvido para 50-50.

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