Źródło rozstrzygnięcia: www.twitch.tv
Counter-Strike: Astralis vs MOUZ (BO3) - BLAST Bounty Playoffs
CS2COUNTER STRIKEBo3

MOUZ
0-0
0
NA ŻYWO · 0/3
0

Astralis
0-0
Zwycięzca meczu
$6,7 tys. WolumenSuma (Powyżej/Poniżej)
Zwycięzca mapy
$30 WolumenMap 1 Winner
Map 2 Winner
Handicap map
$3,8 tys. WolumenWięcej zakładów
Map 1 Rounds Handicap: MOUZ (-3.5) vs Astralis (+3.5)
Map 1 Total Rounds: Over/Under 21.5
Map 2 Total Rounds: Over/Under 21.5
Map 2 Rounds Handicap: MOUZ (-3.5) vs Astralis (+3.5)
Map 3 Rounds Handicap: MOUZ (-3.5) vs Astralis (+3.5)
Map 3 Total Rounds: Over/Under 21.5
Kursy i najczęstsze pytania
Jakie są aktualne kursy dla Counter-Strike: Astralis vs MOUZ (BO3) - BLAST Bounty Playoffs?
Liderem jest obecnie Map 2 Rounds Handicap: MOUZ (-3.5) vs Astralis (+3.5) z wynikiem 50%, przed Map 1 Total Rounds: Powyżej/Poniżej 21.5 z 48%. Te implikowane kursy aktualizują się z każdą transakcją w arkuszu zleceń Polymarket.
Co inwestorzy przewidują w sprawie Counter-Strike: Astralis vs MOUZ (BO3) - BLAST Bounty Playoffs?
Rynek daje Map 2 Rounds Handicap: MOUZ (-3.5) vs Astralis (+3.5) implikowane prawdopodobieństwo 50%. Te prawdopodobieństwa odzwierciedlają realne pieniądze w grze, ale są to prognozy na żywo, które zmieniają się wraz z napływem informacji, a nie gwarancje.
Kiedy rynek Counter-Strike: Astralis vs MOUZ (BO3) - BLAST Bounty Playoffs zostanie rozstrzygnięty?
Rozstrzygnięcie zaplanowano na 1 Aug 2026 (Pozostało 1 dni); nastąpi zgodnie z opublikowanymi zasadami Polymarket, gdy wynik się potwierdzi.
Ile pieniędzy obraca się na Counter-Strike: Astralis vs MOUZ (BO3) - BLAST Bounty Playoffs?
Całkowity wolumen obrotu na tym rynku wynosi $10,5 mln - to miara tego, ile realnych pieniędzy inwestorzy postawili na wynik.
Jak mogę handlować Counter-Strike: Astralis vs MOUZ (BO3) - BLAST Bounty Playoffs na Polymarket?
Śledź kursy na żywo na tej stronie, a następnie otwórz rynek na Polymarket, aby handlować samodzielnie. Handel prognozami wiąże się z ryzykiem; nigdy nie stawiaj więcej, niż możesz stracić.














